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放开那三国2

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所属分类: 手游专区 放开那三国2

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[建议反馈] 夏侯技能不合理 该改改了

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lxc**** 楼主

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发表于 2018-5-10 15:50:54 来自高大上的手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
夏侯宝物减怒技能每个武将50,两个武将就100了。同资质的张飞宝物减怒横排3个,每个就30,3个武将加起来也就90点。策划难道不觉得不合理吗,2个武将的伤害比3个还高。
lxc**** 楼主

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发表于 2018-5-10 15:52:37 来自高大上的手机 | 显示全部楼层
还有+10技能值太高了,每次都两倍攻击,40%都多,这还变相加强了吸血,关羽秒一个人才加20%,太不合理了

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发表于 2018-5-10 16:02:26 | 显示全部楼层
老实说,一个普通的12将是挺过分的,吸血加伤。关键是因为资质的原因。获取也很容易,进价觉醒都比别的红将热点快,现在的新区一堆低V拿夏侯吊打中V吴国。很不公平。

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哪里不公平了 低v都可以夏侯 中高v不会吗?玩的比人菜就要求削人武将?  发表于 2018-5-17 10:42

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发表于 2018-5-10 16:27:50 来自高大上的手机 | 显示全部楼层
瞎子被削,魏国前期怎么玩

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被低V瞎子吊打,感觉很郁闷。  发表于 2018-5-12 15:41
lxc**** 楼主

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发表于 2018-5-10 16:28:18 来自高大上的手机 | 显示全部楼层
主要跳出游戏规则了  两个武将总伤害比3个还高  要是赵云总伤害比周瑜总伤害还高 那不逆天了

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发表于 2018-5-10 16:57:47 来自高大上的手机 | 显示全部楼层
差不多吧,不同攻击方式而已

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伤害规则本来就是2个竖排<随机3个<横排3个,夏侯到好,竖排两个>横排3个。我说的是他没在规则内  发表于 2018-5-10 17:15

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发表于 2018-5-10 18:13:05 | 显示全部楼层
您好,您的意见我们会帮您如实反馈上去的哦。感谢您的意见建议~

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发表于 2018-5-11 13:50:27 来自高大上的手机 | 显示全部楼层
难道不是打的目标越少,伤害越高?没问题呀

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你理解能力有问题吧 你说的是目标少伤害高是对单挑伤害 我指的是对整体的伤害  发表于 2018-5-12 07:28

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发表于 2018-5-11 18:15:57 来自高大上的手机 | 显示全部楼层
切劳资吴国陆逊全体减怒10-30加起来不是更多

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陆逊最多才是正确的打开方式  发表于 2018-5-12 16:09

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发表于 2018-5-11 19:09:24 来自高大上的手机 | 显示全部楼层
楼主沙币123456789

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发表于 2018-5-11 19:12:07 来自高大上的手机 | 显示全部楼层
你是傻吗,自己玩的菜吧,没了夏侯,魏国前期亡了,亲一色吴国好看?

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发表于 2018-5-11 19:13:32 来自高大上的手机 | 显示全部楼层
而且你见后期有玩夏侯的吗,一个前期武将有必要吗

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发表于 2018-5-11 20:02:31 来自高大上的手机 | 显示全部楼层
说真的,你可以加入,肯定是被打多了,
lxc**** 楼主

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发表于 2018-5-12 07:42:03 来自高大上的手机 | 显示全部楼层
麻烦你们看看帖子在发表意见 一个没遵守规则的人物是不是坏了游戏的公平性,那策划给关羽单体10倍的伤害 你们以为如何呢 同个道理

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我玩的典韦 前期夏侯过度来的 100级V6 Lvbu什么的是强 人家用钱砸的 但是吕布也在规则之内 反正现在打不过高V吕布也没啥  发表于 2018-5-12 08:05
没玩过后期!玩了后期!肯定会嚷着削吕布了!  发表于 2018-5-12 07:47

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发表于 2018-5-12 08:32:23 来自高大上的手机 | 显示全部楼层
发的帖子本身就有问题,人也就有问题,转而脑子有病

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呵呵 怕是你小学没毕业 达不到普通人理解能力 看不懂重点是什么 不怪你  发表于 2018-5-12 08:35

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发表于 2018-5-12 08:36:39 来自高大上的手机 | 显示全部楼层
夏侯已经逆天了,赶紧削弱,让我们蜀国怎么过。。。。
lxc**** 楼主

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发表于 2018-5-12 08:37:22 来自高大上的手机 | 显示全部楼层
帖子有什么问题直接可以说 你说的对我就服

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发表于 2018-5-12 09:19:38 | 显示全部楼层
26560998082 发表于 2018-5-11 13:50
难道不是打的目标越少,伤害越高?没问题呀

“策划难道不觉得不合理吗,2个武将的伤害比3个还高。”这是你原话,按你的意思就应该是打3个的就应该比2个高,那你可以全用打全体的将啊,例荀攸,乐进
lxc**** 楼主

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发表于 2018-5-12 10:37:08 来自高大上的手机 | 显示全部楼层
请用同资质比较,单一变量知道吗。你说的那些都是+10武将,根本就不是个问题。你怎么不拿夏侯和赵云做比较说伤害太低了,夏侯太弱了呢

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明明就是其他武将太弱了,凸显出夏侯的可玩性,有时候真的不是削弱能解决问题的,把其他武将增强一些不就是了,你觉得削弱了夏侯,又少了一个特色,新区还有什么意思?   发表于 2018-5-12 12:08

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发表于 2018-5-12 12:11:27 来自高大上的手机 | 显示全部楼层
脑子呢,谁强削谁,那前期的孙策也要削了,中期的吕布也该削,还有华南左慈,还有关羽tm基本全是攻击羁绊

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还有姜维好歹是热点 吊打12武将才是正确打开方式 12武将吊打热点红将才是Bug 别人花钱买热点红将就是要好的  发表于 2018-5-12 21:44
我玩的夏侯 谢谢 后期典韦 实事求是提一些Bug形意见 如果我说的帖子不合理请反驳帖子本身 就问你如果伤害都照夏侯和张飞来排布 谁还会选择攻击3个人的武将   发表于 2018-5-12 21:41
还tm夏侯强呢,没看到前期文鸯姜维专克夏侯,我看楼主就是玩孙策被低v夏侯爆揍了才发帖,这游戏就没有三国,前期吴后期群。  发表于 2018-5-12 20:48
还tm夏侯强呢,没看到前期文鸯姜维专克夏侯,我看楼主就是玩孙策被低v夏侯爆揍了才发帖,这游戏就没有三国,前期吴后期群。  发表于 2018-5-12 20:48
lxc**** 楼主

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发表于 2018-5-12 15:46:27 来自高大上的手机 | 显示全部楼层
请你们看清楚我发的帖  我指的是夏侯减怒机制不在规则内  不是说谁强谁弱  策划可以加强张飞 比如每个减35或40怒气 就大于夏侯了 你可以比较南华 夏侯 张飞 减怒机制就发现问题了  南华还热点都没夏侯这么过分 3个减怒总和依次是夏侯  张飞  南华,发现什么问题没有。还有别动不动人身攻击,你要讲出些道理我就服你

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发表于 2018-5-12 18:02:14 来自高大上的手机 | 显示全部楼层
那你的意思是要同资质的将单挑时要双双阵亡呢?

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发表于 2018-5-12 20:50:21 来自高大上的手机 | 显示全部楼层
跟客 服提意见吧,反正夏侯削了,我们低v***,玩不起其他三国。这游戏给有钱人玩呗,拜拜。

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还不让发 弃 坑 ,这屏蔽够6  发表于 2018-5-12 20:50

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发表于 2018-5-13 02:19:40 来自高大上的手机 | 显示全部楼层
楼主就是个弱1智

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你除了会骂人还会点什么 能讲出一点道理来吗?贴吧居然有你这种没素质的人  发表于 2018-5-13 06:42

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发表于 2018-5-13 11:06:01 来自高大上的手机 | 显示全部楼层
夏侯就一个前中期英雄,后面还有人用么?+10特性局限性很大。你说最强12资质我没意见,说影响平衡就太牵强。

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我承认+10技能 强是强了点 但这是夏侯特有技能 在规 则允许范围内还有+10技能局限性并不大 除非对位怒将nai ma才不触发 比关羽这些触发概率大多了。宝物减怒技能好好想想吧 排个位置就知道了 完全luan tao的   发表于 2018-5-16 07:44

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发表于 2018-5-13 11:24:03 来自高大上的手机 | 显示全部楼层
楼主没玩过后期吧?夏侯也就强到98左右!等别人热点觉醒了,吊打夏侯!夏侯强在➕8到95觉醒期间!我们这区也是开区V10被V6瞎子吊打!现在100多了,当初瞎子全部***或者转型!

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我提的要改的是宝物减怒技能 夏侯强不强是另外回事  发表于 2018-5-14 01:17

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发表于 2018-5-14 18:18:28 来自高大上的手机 | 显示全部楼层
楼主一看你玩的时间就不久,不然也不会这么说了。就拿你单说的减怒来说,减怒又不是单单相加比总量就完事了,那陆逊有几率不是减的更多?为什么不拿进来比比?不算红宠起手武将最多溢出45点怒气,夏侯的减怒强就强在可以保证起手改变对方的出手顺序,武将的先后手在这游戏还是很关键的。你说的张飞这些群体降怒的,没看到技能除了降怒还会附带暴击易伤这些效果吗?看问题不要死盯着一个点看。

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麻烦你想好逻辑在说 你是支持我呢还是反驳我?陆逊有几率减的最多难道不是正确的打开方式吗 这就是我的观点啊 打的人多 总和肯定要多的 还有我不记得张飞宝物技能有概率暴击 其他技能没研究过 我提的就是宝物25级   发表于 2018-5-15 17:09

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发表于 2018-5-14 18:29:32 来自高大上的手机 | 显示全部楼层
要是给你个单体减怒一百,和竖排减怒50两个技能自己选,照你的说法两个总量都是减一百,技能差不多,但只有弱智才会选竖排减怒50这种技能。

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你是支持我呢还是反驳我呢 你说的这个问题就是我提的,就像夏侯打二减怒100 张飞打三减怒90所以大家都选了夏侯 好好想想吧  发表于 2018-5-15 17:12
我是不知道你是反驳我还是支持我,你说的这个观点就是支持我的 就好像张飞减90 夏侯减100所以大家都选了夏侯 这就是夏侯技能不合理地方了。你上面一条又是反驳我的   发表于 2018-5-15 17:04
lxc**** 楼主

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发表于 2018-5-15 17:27:05 来自高大上的手机 | 显示全部楼层
夏侯强在复  仇技能  改了减怒40中期照样很强 这样 南华 夏侯 张飞 陆逊 这样4个减怒就合理了

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发表于 2018-5-16 13:48:56 来自高大上的手机 | 显示全部楼层
楼主你太钻牛角尖了,你说你的观点就是打的人多,减怒应该减的多,那张飞打三人减90,照你这思路,陆逊打6人才减120,是人多减怒多,那也不合比例啊,是张飞太强了还是陆逊太弱了?要改哪个?同样觉醒张飞宝物25技能打三人减怒120,觉醒陆逊还是6人减120,连你说的人多减怒多都不符合了,又得怎么改?这游戏你单拉一个点出来比较一点意义都没有,没有什么你说的所谓的机制。

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没错我的观点就是打的人多伤害总和肯定要比打的人少 总和要大的 ,你说的陆逊和张飞就是规则内 你可以拿所有同资质武将比较  发表于 2018-5-16 16:04
就单看宝物25级技能  发表于 2018-5-16 15:57
这个觉醒技能真不想反驳你,你拿个张飞的觉醒技能和陆逊宝物25级技能比较还真好意思,我说前面怎么有人说张飞怒攻还减防御呢,都是张飞的新技能了,那这样你怎么不说陆逊觉醒比张飞多一个技能了。单一变量不知道吗?   发表于 2018-5-16 15:56
我只提减怒值谁大谁小 你却拿拿比例说事不知道谁钻了牛角尖 大小弄错了是错误是不允许存在的,有微小比例差别那是误差是可以被接受的。如果宝物25级技能减怒成比例 那都没25的时候肯定不成比例 不知道你有没想过   发表于 2018-5-16 15:54
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