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放开那三国

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[好帖投稿] 金主来袭,谁是新版本的弄潮儿————法师 ...

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发表于 2017-10-25 15:05:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

    各位小伙伴大家好,上期给大家介绍了最新活动跨服占矿和紧随而来的宝石系统,并引用数字计算量化了宝石系统的相关性价比,稍后法师尽量会给大家带来直观的数据分析来佐证宝石系统。本期我们就轻松一点,写个武将漫谈,引用法师熟悉的moba游戏——Dota2的相关英雄设定来类比放三武将,看看新晋的几张金卡各自的优劣势。当然由于武将本身和英雄还是有很大区别的,本篇的风格和以往法师的科普向帖子会有较大区别,基调也是基于轻松杂谈,错漏之处在所难免,希望各位小伙伴不吝拍砖,法师不胜感激。

    新版本更新了四大主限时的金卡,更新放出后几家欢喜几家愁,我们就从主限时武将开始类比起。

    周瑜 周瑜.JPG ——幽鬼 幽鬼.JPG

    本次更新周瑜的金三天赋可谓十分炫目,
    烽火赤壁——全体上阵武将攻击+20000(在助战位置属性也会生效);对方每减少一人,伤害额外增加20%,免伤额外增加15%

金周瑜.JPG



    这天赋的感觉就是初看就十分凶猛,毕竟在当前攻防严重失衡的版本法师多次强调想要增加/减少伤害量最有用的就是加伤/免伤。同时很早开始法师就觉得周瑜的天赋和dota里的幽鬼十分相似,同样的被打反伤,同样的真实(纯粹/神圣)伤害,同样的直伤不足,同样的残局神将(大后期英雄)。可以说如果放三里没有赵日天,都督就是dota里的幽鬼,神装了最令人胆寒的存在,可惜没有如果。

    周瑜的技能【附炎】(法师习惯称“火皮”)以及主动点火带来的每层火伤害是真实伤害,不受对方防御影响,数值是A*(面板攻击+法术攻击)*周瑜智力值+火烧魂增加量-火抗魂减少量,以前这公式是很准的,一层火伤害也确实是这么多,后来可能是出了清神加各种加伤减伤基础加伤等影响,伤害公式已经无从得知。不管如何周瑜这一层火的伤害量是固定的属于真实伤害(也是放三里最屌的伤害类型了),触发模式是被攻击和幽鬼的技能折射一样,伤害类型和折射的纯粹伤害(dota里最屌的)一样。

折射.JPG



    单从最核心的伤害手段来说,这两个都是“躺着也输出”的典型,所以两人的定位都是团队核心要主保的大哥位,且在大后期/残局都有很强的收割能力。毕竟这两位的出装一定是朝肉的方向发展,如果不在开团前期人数多的时候集合优势火力秒掉,等团战后期人数少了技能交完了再想杀掉就难于上青天。那么对于这两位来说堆肉让自己存活就是最大的目标,毕竟肉了就等于是输出。

    所以我们在dota里幽鬼必备的装备有龙心 龙心.JPG 和分身斧 幻影斧.JPG ,都是做好肉的基础才兼顾输出。对应到放三内周瑜有大量的免伤天赋,对于周瑜来说最需要的也确实是各种肉系天赋。而金三给的大量免伤恰恰是现阶段周瑜最需要的,所以从这点上看周瑜金卡补的最是恰到好处。对于大多数一般玩家(一角半岛三角)来说,周瑜的开场火就可以为自己再增加45的免伤,这在法师看来无疑是开场给幽鬼一个先锋盾 先锋盾.JPG 的优势,所以综合来看虽然赵日天依然是周瑜脖子上悬着的达摩克利斯之剑,但是本次更新周瑜可以说补足的是自己最需要的,是大赢家

★~☆•☆.~*∴*~★*∴ *•∴~*★*∴*★~☆•☆.~*∴*~★

    吕布 金吕布.JPG ——斧王 斧王.JPG

    本次更新吕布的天赋看起来很美,
    魔神降世——全体上阵武将攻击+20000(在助战位置属性也会生效);被挑衅状态下的目标攻击后回复自身最大生命5%的生命值,并且反弹攻击者本次造成伤害的50%给予攻击者

吕布.JPG


    这天赋初看起来很华丽,细看很熟悉,原来就是把朱桓的红四和橙五技能进行了一个组合,回复血量是朱桓的一半反弹伤害是朱桓的五倍且不受上限控制。从金币赛中我们能够直观地感觉出回复量的大小,可见巴别给吕布的定位依然是主控制外加高续航的定位。输出不足一直是吕布的软肋,不过显然巴别是不准备在这点上补足吕布了,输出还是交给队友去吧。和斧王相比吕布有着太多的相同点了,同样的初始体质脆皮,同样的无解先手控(挑衅没有神兵抗性应对、狂战士的怒吼无视魔法免疫),可以说一个五人大控制基本可以决定整个战局的走向,同样的反伤手段(格挡和反击螺旋),可以说这哥俩相似的地方比上面一对还要多。

    单从团队定位的角度来说,这两个都是团队主力控制,所以要优先保住这两人能够顺利开出控制。对于斧王来说跳刀 跳刀.JPG
不多说,对于吕布来说由于自身拥有太多抗性同时站后排所以需要补足的也只是减怒抗性了。由于吕布——华佗体系输出相对疲软,很大程度上靠耗打赢对手,故而吕布其实更多的舞台还是在四角以上的土豪局中,吕布给大控制为队友输出赢得足够的空间。一旦被挑衅外加触发吕布格挡,本身脆皮的吕布就会变得无限肉,格挡反击配合反弹、自身的生命恢复再叠加吕布自身的被治疗率是个相当可观的数字

    这点上斧王和吕布很相似,跳刀到人群中一个狂战士怒吼 狂战士怒吼.JPG ,直接控住大量人配合自身战吼增加的护甲,本身体质不出色的斧王也会变得十分肉,同时反击螺旋 反击螺旋.JPG 也能够对对手进行有效的杀伤,缺点同样是后期反击螺旋的伤害实在不够看。

    但是对于大多数中小R玩家来说,仅能堆得起两角的他们大多数选择吕布——华佗体系,这套体系其实分工十分明确,吕布承担了全部输出的任务而华佗专职奶。而可悲的是我们在演义和正史中威风八面的最强王者在输出端其实是个软脚虾,伤害低的感人,对于吕布来说最需要补足的攻击端(例如加伤、暴击)没有给而仅仅是继续强化了吕布的生存和续航,同时由于现在全民抗暴吕布最能打出伤害的重伤天赋等于成了摆设。所以综合来看对于四角以上的大佬玩家来说,金卡吕布补的天赋很实用;但对大部分吕布——华佗体系的平民玩家来说,金卡吕布补的点只能说差强人意,改变不了这套体系靠耗赢的现实。

    说到这里本期的内容就告一段落了,我们下期继续漫谈金卡,感谢小伙伴们的支持,下期再见!


   








发表于 2017-10-25 15:47:01 来自高大上的手机 | 显示全部楼层
这两个类比6666,楼主犀利

点评

哈哈哈 刀斯林万岁~~  发表于 2017-11-3 10:44
发表于 2017-10-25 16:07:07 | 显示全部楼层
你不说我还真没想起来吕布和斧王还真有点那个样子,嘲讽反击,SPE和嘟嘟有点牵强啊

点评

真实伤害,被打伤血啊,有那么点味道  发表于 2017-11-3 10:44
发表于 2017-10-25 16:43:31 来自高大上的手机 | 显示全部楼层
发帖得金币,发帖得金币,发帖得金币
发表于 2017-10-25 16:51:28 来自高大上的手机 | 显示全部楼层
攒金币,下周大更新!
发表于 2017-10-25 17:05:57 来自高大上的手机 | 显示全部楼层
快出司马懿跟日天
发表于 2017-10-25 20:03:09 来自高大上的手机 | 显示全部楼层
这两个类比很贴切,赞一个
发表于 2017-10-25 20:34:31 | 显示全部楼层
楼主别白费心机了,这游戏已经与金几将无关了。放开那兵符,这游戏改名。你可以扯淡了
发表于 2017-10-25 20:49:06 来自高大上的手机 | 显示全部楼层
看起来很美!不知用起来咋的。
发表于 2017-10-26 09:23:41 来自高大上的手机 | 显示全部楼层
金币拿来!!!
发表于 2017-10-26 10:07:11 | 显示全部楼层
在司马赵云体系下,吕布就是一轮游的命,根本扛不住赵云对位+司马第三下的伤害,哪怕是后排吕布。没有免伤,能活下来放怒技都成问题了,还挑衅回血,真是逗。
发表于 2017-10-27 08:26:11 来自高大上的手机 | 显示全部楼层
攒金币,下周大更新。
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